10 recursos para introducirse en el arte isométrico pixelado

El arte isométrico pixelado es algo tan común que está en infinidad de videojuegos y diseños pero no siempre reparamos en él. Utiliza una perspectiva denominada 3/4, 2,5D o pseudo-3D. Irónicamente ni siquiera es una «auténtica» proyección isométrica: los ángulos no son siempre 120° sino que varían ligeramente, dependiendo de las proporciones de los píxeles (que no siempre son exactamente cuadrados). Explorar los mundos del arte isométrico pixelado puede dar para meses o incluso años...

Nvidia: una compañía para definir una era

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La conferencia de Nvidia (dos horas en YouTube) de ayer, con la compañía convertida ya por derecho propio en una de las grandes tecnológicas – es ya la tercera...