Cómo «construir realidad virtual» desde dentro de la realidad virtual

Los trabajos de modelado 3D para juegos se han vuelto cada vez más complejos, en especial con la llegada de escenarios que requieren de una extremada apariencia «real», por ejemplo los de algunas aventuras en primera persona. En esta demostración la gente de Epic Games explica cómo utilizan un software «Editor de Realidad Virtual» para construir desde dentro de la realidad virtual algunos de los escenarios. La escena es de todo menos sencilla: quien está editando emplea dos joysticks como si...

Observados desde el cielo

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Ha tardado poco: si en 2019 se especulaba con la posibilidad de que los nuevos satélites situados en la llamada LEO, o Low Earth Orbit, pudieran llegar a ser utilizados para la...
Europa, Apple y cómo hacerlo todo mal

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En respuesta a la nueva regulación dictada por la Unión Europea que exigía a Apple algunos cambios en su modelo de negocio, la compañía ha anunciado una serie de...
Las redes sociales como toxina

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La ciudad de Nueva York se ha convertido en la primera del mundo en calificar a las redes sociales como toxina medioambiental, en respuesta al peligro que suponen para la salud...
La realidad de los combustibles fósiles

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Lo peor de leer el acuerdo firmado por los países participantes en la COP28 es pensar en la cara de idiota que se te queda cuando ves lo que dice y piensas, por supuesto de...
La educación como clave del progreso

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Mi columna de Invertia de esta semana se titula «Innovación, difusión… y educación» (pdf), y trata de analizar cómo los procesos de innovación llegan a la sociedad...
La podredumbre de la Web como crisis de edad

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Internet también está olvidando su pasado, literalmente– Shaminder Dulai En este artículo de opinión en DP Review titulado La Web que se pudre está eliminando...
Florida y las aseguradoras como síntoma

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Si hace algunos meses escribía sobre la huída de compañías aseguradoras dedicadas al aseguramiento de hogar en California debido a los cada vez más frecuentes y virulentos...
La educación como solución a los problemas

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Estuve un buen rato hablando por teléfono con Carmen Gómez-Cotta, de Ethic, sobre la sociedad de la distracción y la forma en la que nos enfrentamos a un entorno para el que...