Avances en simulación de sables láser

Javier nos escribió para contarnos la historia tras esta interesante aplicación y el «cómo se hizo» el vídeo del simulador de Godzilla que publicamos ayer [y que ahora parece desaparecido]: El vídeo de Godzilla lo hizo Max Cowen, técnico de Vicon en Australasia con equipos Vicon + Unreal Development Kit (UDK). Nosotros comenzamos a trabajar en esto en junio de 2014, aunque usamos Motion Analysis y Unity 3D. La versión de Godzilla empleaba un rig («esqueleto») completo, ya que UDK soporta...

Más avances hacia el robotaxi

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Waymo, la subsidiaria de Alphabet dedicada al desarrollo de software para vehículos de conducción autónoma y que ya cuenta con flotas operando de esta manera en los estados...
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Una máquina de grabado láser de alta velocidad

Puede que esta breve, intensa y enfocada demostración de una máquina de grabado láser de alta velocidad sobre metal sea el pan de cada día para los especialistas, pero...

Apple anuncia avances en ResearchKit

Apple ha anunciado los últimos avances del entorno de software de código abierto ResearchKit, que permiten usar las apps del iPhone para recopilar datos genéticos...
Medidor láser Anself RZE‑70

Medidor láser Anself RZE‑70

Cada vez nos gusta probar gadgets más variados por aquí, así que me resultó interesante comprobar cómo funciona el Medidor láser Anself RZE-70 que nos hizo llegar...